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Conquest Dweghom Ardent Kerawegh

Para Bellum Wargames

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Produktmerkmale:

  • Hersteller: Para Bellum Wargames
  • Artikelnummer: PBW7331
  • EAN-Nummer: 5213009010313
  • Zustand: Neuware, original verpackt

Kurzbeschreibung:

  • Als Fraktion, die auf der Verherrlichung von Freiheit basiert, kämpfen die Ardent mit den Fragen der Führung und Organisation, besonders da die Rollen und der Einfluss der Mnemancer innerhalb ihres Glaubensbekenntnisses eher begrenzt sind. Die Ardent sind um autoritative Einzelfiguren organisiert, die von ihren Kollegen und Untergebenen gewählt wurden, um zu führen. Diese sind fast durchweg mächtige und populäre Krieger, deren Heldentaten den Respekt ihrer Kollegen gebieten. Obwohl wenige festgelegte Regeln über die Anforderungen und Verfahren der Führung bei den Ardent existieren, ist eine Sache klar: Um unter den Ardent zu führen, muss man nicht nur den Dheukorro, den Abstieg, durchlaufen haben, sondern ihn auch als Lebensstil voll und ganz angenommen haben.
  • Exemplare des Ardent-Glaubensbekenntnisses, die Kerawegh sind weiter und tiefer als jeder lebende Dweghom in den Dheukorro gegangen: Sie haben die Tore von Wars urzeitlichem Gefängnis erreicht. Die dunkle Berufung dieser prometheischen Schwelle ablehnend, finden die Kerawegh in ihrer Hingabe an Sippe und Glaubensbekenntnis die Kraft, sich wieder der Oberfläche zuzuwenden. Von ihren Ardent-Kollegen gefeiert, drängt der Respekt, den sie unter ihren Gefährten gebieten, sie natürlich in Führungspositionen in ihrem anarchistischen Glaubensbekenntnis.
  • Mächtige Krieger in ihrem eigenen Recht, sind die Kerawegh ein Schrecken auf dem Feld nicht wegen ihrer Fähigkeiten im Kampf, sondern vielmehr wegen ihrer Fähigkeit, den Glauben und Eifer ihrer Brüder in harsche Schlachtfeldwunder umzuleiten. Diese wilden Wunder, die sie heraufbeschwören können, werden nicht gelehrt, da es nichts gibt, was einer Kirche oder einem strukturierten Glauben unter den Kerawegh ähnelt. Sie sind Gaben, die am Ende ihres Abstiegs, an der Schwelle von Wars urzeitlichem Gefängnis, verdient wurden.
  • Die wenigen unter den Kerawegh, die sich um ihre neu gefundenen Kräfte kümmern, beschreiben fast unweigerlich, wie das Kriegsgeschrei, das alle Dweghom während des Abstiegs hören, je näher man Wars Gefängnis kommt, zu einem Crescendo anwächst. Vor den Toren stehen sie vor dem Lärm hundert gleichzeitiger Schlachten, obwohl sie Meilen unter der Erde sind. Die weisesten unter ihnen vermuten, dass dies die Geräusche jeder Schlacht und jedes Kampfes sind, die an der Oberfläche ausgetragen werden und irgendwie in der Schwelle von Wars Reich widerhallen. Aber worauf sie alle sich einigen werden, ist, dass ein Teil ihrer eigenen Seele oder Psyche dazu bewegt wird, auf diese brutalen Rhythmen zu reagieren.
  • Bei ihrer Rückkehr finden sie sich so fein auf den Lärm und das Getöse der Schlacht abgestimmt, dass sie irgendwie in der Lage sind, diese furchtbare Kraft auf die um sie herum zu projizieren. Ihre ohnehin beeindruckende kriegerische Fähigkeit wird durch das Kriegslied verstärkt und macht sie zu einer unaufhaltsamen Kraft, egal ob in der Offensive oder Verteidigung. Verbündete, die ihrem Ruf folgen, werden durch den Takt des Kampfes begeistert, jeder Schlag und Schrei gewährt ihnen eine Verschnaufpause oder eine Gelegenheit, die sie ausnutzen können, während die Feinde eines Kerawegh nur das kreischende Geschrei von brechenden Waffen und das Schreien der Gefallenen hören, ein dissonanter Klang, der ihren Willen zum Kämpfen untergräbt.

Lieferumfang:

  • Conquest Dweghom Ardent Kerawegh (1 Miniatur inkl. Bases Stand und iCard)
  • (Resin Miniaturen Kit)
Die hier angebotenen Modelle werden zerlegt und unbemalt ausgeliefert.

Art.-ID 10185
Zustand Neu
Altersfreigabe Ohne Altersbeschränkung
Hersteller Para Bellum Wargames
Herstellungsland Deutschland
Inhalt 1 Stück
Gewicht 50 g

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